「ゲーミフィケーション活用講座」~楽しくネット会員を増やす方法~ 受付終了

ビッグデータ時代のロイヤルティ戦略 「ゲーミフィケーション」


        

ゲーミフィケーションとは
「ゲーミフィケーション」とは、ゲームアプリのファンを生み出す仕組みをビジネスに活用する方法です。
ファン(企業に対するロイヤルティの高い顧客)は、ポイント制度やコミュニティだけでは生まれません。
フィードバック、バッジ(勲章)、競争と協力、ゴールなど、関与を深める仕掛け(=ゲーミフィケーション)によって増やすことができます。

▼(参考ページ)ゲーミフィケーション 効果と事例の考察まとめサイト

会員もリピーターも増え続ける「秘密の仕掛け」一挙公開!

ゲーミフィケーションの導入によって、顧客の「非購入期間」におけるコミュニケーションが激変します。
購入する予定が無くても、サイトにアクセスしてきます。メールマガジンの開封率が大幅に向上します。
さらに、貴社の商品特長やこだわりの理解度が増し、顧客の方から貴社との関係維持を望んできます。

・顧客を維持できれば、リピーターは急増します。
・ソーシャルメディアなどを通じて推奨してくれるロイヤル顧客も増えてきます。

販売数量にしか関心の無かった貴社社員も、顧客ごとの購買実績と関与度に着目するようになり、
・業績とともに、企業と顧客の良好な信頼関係「うれしい!楽しい!大好き!」が拡大していきます。

カリキュラム

1.ゲーミフィケーションとは
2.あの会員サイト/通販サイトにみるゲーミフィケーションの要素と成果
3.ゲーミフィケーション活用のポイントと年間運営計画
4.ゲーミフィケーション導入ステップ
5.事業戦略(新商品開発・新規事業開発)への展開
6.貴社サイトのゲーミフィケーション企画

開催概要

セミナー名称 「ゲーミフィケーション活用講座」~楽しくネット会員を増やす方法~
開催日時 2014年9月18日(木) 17:00~20:00 (16:30開場)
開催場所 ClubHouse会議室 青山 中会議室
〒107-0062
東京都港区南青山2-2-8 DFビル5階
案内図はこちら
受講料 5,000円(消費税含む)
申込方法 ・下記お申込フォームに、必要事項を記入して送信してください。
・お申込み後、ご記入いただいたEメールアドレスあてに、
 申込確認メールとご請求書を送信させていただきます。
・9月12日(金)15時までに指定口座に受講料を送金してください。
 入金確認をもって正式申込とさせていただきます。 


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